프로젝트
8년 동안 아이들과 해 온 프로젝트 222개입니다. 13개 카테고리, 61개 세부 분류, 11개 학문 분야에 걸쳐 있습니다.
검사 결과에 맞추어 이 가운데 열 개를 골라 리포트에 담습니다 — 지금 단단한 힘을 밀어 줄 여섯 개와, 잘하는 문으로 들어가 자라는 중인 힘을 만나는 네 개입니다.
발사·투사 메커니즘
6-
Arrow & Bow
활과 화살을 전 세계적으로 역사적 구조와 힘 전달 원리를 보여주는 비위험·비무장 축소 모형 형태로 구현하는 프로젝트이다.
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Spear Throwing
창의 역사적 구조와 힘 전달 원리를 보여주는 프로젝트로 창의 무게중심, 창의 잡는 방법 및 위치등을 연구하여 최상의 결과를 도출해 내는 프로젝트이다.
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Sniper Rifle
저격용 소총의 역사적 구조와 힘 전달 원리를 보여주는 비위험·비무장 축소 모형 형태로 구현하는 프로젝트이다.
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Missile System
추진력을 가지고 목표를 향해 날아가는 미사일을 고무줄 등 탄성을 이용해 만들어 보는 프로젝트이다.
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Machine Gun
기관총은 방아쇠를 당겼을 때 연속적으로 발사되는 장치이다.
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Interceptor Missile
요격미사일의 기능을 분석하고 실제 어떻게 다른 미사일을 추격하는지 기술적인 배경을 확인한다. 실제 제작에서는 천천히 이동하는 공중에 매달린 타겟을 궤적을 예상해 미사일을 발사해 맞추어 보는 프로젝트이다.
고대 공성 장치
5-
Catapult
투석기의 일종으로서 탄성이 있는 줄을 이용하여 일정한 각도로 돌을 발사할 수 있는 고대 무기이다.
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Battering Ram
성 문, 요새의 벽, 또는 잠긴 문 등을 물리적인 충격으로 부수고 돌파하기 위해 사용하는 충격식 장치로 다양한 형태로 제작해 보는 프로젝트이다.
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Sling Trebuchet
고대 투석기로 슬링이라는 줄이 연결된 투석기이다.
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Ballista
가로 활을 이용하여 가능하면 직선운동으로 날아가는 무기를 만들어 보는 프로젝트로 끈의 장력이나 대나무등의 장력, 고무줄등을 이용하여 만들 수 있다. 날아가는 막대의 크기와 길이, 모양을 다양하게 해봄으로써 어떤 비행궤적이 나오는지 확인해 보는 것도 좋다. …
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Polybolos
고대 무기중 하나로 연발을 할 수 있는 구조를 가진 장치이다.
방어 체계
3-
Automatic Shield
일상적으로 이동하는 이동체가 일정한 외부의 충격이 발생하는 경우 자동적으로 자신을 보호하거나 외부 공격을 무력화할 수 있는 장갑을 펼치는 방식으로 아날로그로는 일정한 충격에 반응하도록 하는 방법과 디지털로 센서를 이용하여 자동으로 방어를 하도록 하는 프로젝트이다.
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Siege Warfare
공성전을 하는 프로젝트로 양측이 자신의 성을 구축하고 상대편은 해당 성을 효과적으로 공략하는 무기나 전략을 개발하는 것이다.
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Amphibious Warfare
전쟁에서 상륙작전을 의미하는 것으로 땅과 물로 구성된 환경에서 얼마나 빠르게 상대편의 방어을 무력화하면서 특정한 미션을 달성하는 프로젝트이다.
해상·상륙 전술
2-
Remote War
이동체에 상대방을 공격할 수 있는 발사체와 카메라를 부착하여 이동체를 직접 보고 제어하는 것이 아니라 원격에서 카메라 화면만을 보고 상대방을 찾아 공격하는 프로젝트이다.
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Naval Artillery
함포를 제작하는 프로젝트로서 실제 물위에 있는 배에 함포를 설치해 실제 목표를 맞추는 것이다.